三国志战略版中如何进行攻城布阵

编辑:厂商投稿
发布时间:2024-05-05 13:15:41

攻城是同盟集体行动的核心玩法,其成功与否取决于兵力配置、器械运用和战术协同。攻城分为两个关键阶段:消灭守军和破坏城防。主力部队负责清除城池驻守的敌军,而器械队伍则专攻城墙耐久值。器械兵的攻城值远高于常规兵种,即使最低级的C级器械队也能达到225点,远超3个S级非器械队的144点上限,因此兵种选择必须严格区分作战与拆迁功能。

器械队伍的培养需注重武将选择和兵力分配。优先选用器械适性为S或A的武将,例如袁绍、高顺等非主力武将,其品质不影响攻城值,但影响战斗损耗。武将等级不必过高,15级左右即可应对6级以下城池,重点在于保证带兵量达到守军兵力的1.5倍,并均匀分配兵力以避免平局。战法配置以低消耗的蓝色传承战法为主,武力型武将搭配输出战法,智力型则侧重回血或谋略攻击,战法等级4级即可满足基础需求。

需提前派遣后勤部队铺设道路并建造营帐,以维持主力部队的士气。器械兵移动速度最慢,应率先出发以确保准时参战。同盟需统一指挥,避免个别玩家贸然触发守军导致计时开始。攻城时需分批次行动:主力部队优先消灭驻守部队,待城防守军清零后再投入器械队拆耐久。若未能一次性攻下城池,耐久会缓慢恢复,但守军需1小时才会完全重置,因此需抓紧时间组织二次进攻。

防守方的应对策略也会影响攻城效率。箭塔、拒马等城防建筑需合理布置,5级箭塔需15-20小时建造,应优先升级。进攻方需通过侦查掌握守军兵种,主力部队需针对性选择克制兵种。若遇敌方援军干扰,需分兵拦截以保障器械队安全输出。攻城最后一击的归属决定城池所有权,因此同盟需明确分配最后一击的执行者,避免内部争夺。

攻城胜利后,同盟成员可获得资源加成与金铢奖励,参与度高的玩家还能额外获取铜币。长期来看,器械队伍的持续优化和同盟战术配合是提升攻城效率的关键。武将的器械适性、战法联动以及战场情报的实时共享,均需在实战中不断调整,以适应不同等级城池的攻防需求。

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